SkyRepublic - dbałość o każdy szczegół

Tagi: #<Tag:0x00007f13d8cba4d8>

Mogę prosić o dowód zakupu na PM ? :slight_smile:

Dobre podejście, pochwalam.

Czasami patrząc na sklepy zastanawiam się ile tych prefixów do VIPów jeszcze powstanie.
W pewnym momencie chyba pozostanie system cyfra + VIP np. poziom VIP77 :smiley:

Konkretna data byłaby lepsza gdyż każdy ma trochę inne poczucie czasu.[quote=“jahumen, post:1, topic:706”]
backupy automatycznie wysyłane z maszyny pierwszej.
[/quote]

Po raz pierwszy widzę zwrócenie uwagi na ten bardzo ważny aspekt, +1

Jeśli chcesz spełnić to tak na serio i bardzo poważnie od strony OS, potrzebowałbyś systemu plików z replikacją w czasie rzeczywistym np. GlusterFS.
Raz że nie wiem czy to nawet da radę na OpenVZ, dwa wydajność raczej nie byłaby wystarczająca.
Alternatywnie można np. zapuszczać rsync co minutę czy kilka ale to też mogłoby wpłynąć na wydajność.

Ujawnij techniczne szczegóły jak to zamierzasz zrealizować gdyż jestem ciekaw. Czy są tu używane jakieś wtyczki? Póki co sądzę że to backup np. co godzinę i to oznacza że może nastąpić cofnięcie się stanu serwera o godzinę w najgorszym możliwym wypadku.

Chcę także zwrócić uwagę że są sytuacje że najnowsza kopia zapasowa nie wystarczy.
Przykładowo w nocy pod nieobecność administracji ktoś użyje błędu na serwerze i zniszczy spory fragment mapy.
W międzyczasie obecni gracze robią to co zawsze nie wiedząc o tym.
Po kilku godzinach administracja cofa stan mapy bo to jedyny rozsądny wybór ale cofnięcie stanu nadal jest.

Jak dokładnie zagwarantujesz że taka sytuacja nie będzie miała miejsca?

Pamiętaj, doskonałość nie istnieje, tak samo jak utopia.

Duże korporacje z budżetami rzędu miliardów dolarów np. Sony czy Microsoft nie mogą odeprzeć ataków DDoS w niektórych przypadkach a ty załóżmy z budżetem 50zł chcesz nam dać taką gwarancję?
Są dwie opcje

A) Nie myślisz trzeźwo
B) Jesteś geniuszem i się marnujesz

Jeśli poważnie chcesz podejść do bezpieczeństwa to zanim jeszcze przejdziesz do technicznych aspektów bardzo istotne jest podejście a dokładnie:

  • zakładanie najgorszego scenariusza
  • unikanie prowokowania

Jak dla mnie łamiesz już same założenia pisząc że masz ochronę której nie da się złamać. Zawsze się znajdzie osoba która przekona Cię że jest inaczej.

Twoje słowa.
Sam przyznałeś że to łamie EULA gry. Nie może wpływać na gameplay.

Jak dla mnie stanie w miejscu to może być właśnie ciągnięcie trybu który widocznie znudził się graczom.

Podsumowując całość, jak dla mnie plany twórcy tego serwera są tak samo wysoko w chmurach jak sama mapa serwera.
Niekoniecznie jest to złe, ale czasami trzeba zerknąć na coś bardziej obiektywnie gdyż lepiej mieć miłe niespodzianki niż przykre niespodzianki.

4 polubienia

No i cześć, wszystko ujęte w jednym poście :smiley: pochwalam :smiley:

Planujemy wystartować w okolicach pierwszego sierpnia, jednak ta data może się minimalnie przesunąć.

Zauważ, że jest to serwer SkyBlock. Jeśli ktoś użyje błędu dzięki któremu np. zdobędzie mnóstwo diamentów, wystarczy cofnąć tylko jego wyspe do stanu sprzed kilku godzin. Jeśli natomiast ktoś zniszczy spawn, można go bez problemowo cofnąć, bo podczas edycji rzadko kiedy coś będzie się na nim działa. Gdy natomiast mówimy o zniszczeniu wielu wysp, jest to jedyny przypadek kiedy pojawi się problem jednak taka sytuacja jest teorytycznie prawie nie możliwa, bo skąd ktoś mógłby modyfikować inne wyspy, a jeśli już się zdarzy, wystarczy wtedy cofnąć tylko te kilka wysp. Ponad to jeśli osoba, której niszczono wyspę była wtedy na serwerze, to jako tako cofki nie będzie, bo nic na niej prawdopodobnie nie zbuduje, a przy okazji zgłosi to do administracji i postaramy się to jak najszybciej naprawić, a jeśli nie było jej na serwerze to i tak nic nie budowała i możliwe, że uda nam się przywrócić jej wyspę za nim to zauważy.

Właśnie tak jak to opisałeś, backupy będą robione często i maksymalna cofka może wynosić około jednej godziny.

Z tym faktycznie trochę wyolbrzymiłem, jednak nie miałem na myśli, że nasz serwer jest niezniszczalny, a po prostu, że przed DDoSami oraz botami się zabezpieczamy, ochrona nie jest też jakaś ogromna bo raptem 5gbps, jednak zawsze pozwoli to zablokować początkującego “hackera”.

Ale czy to naprawdę wpływa na gameplay gry? Nie jest to ułatwienie dające mnóstwo surowców itp, a jedynie pozwalające komuś wejść do netheru o 12, gdyż o 18 nie mógłby tego zrobić ze względu na np. dodatkowe zajęcia.

Ale po co ciągnąć tryb, który widocznie znudził się graczom? Nie chcemy stać w miejscu i ciągnąć tryb, tylko odnowić go, aby w nowej odsłonie przyciągnął wiele osób.

//EDIT

Dodam, że zabezpieczenie o którym mowa, to po prostu CloudFlare.

W jaki sposób chcesz zabezpieczyć serwer Minecraft używając Cloudflare?

Jestem na tak.
Podoba mi się to, że już coś zrobiliście. W dodatku budowle, które przedstawiłeś również nie należą do najgorszych. Tylko tak jak mówił luxDev - współpraca nie będzie trwać wiecznie.

CloudFlare jest podpięty do całego VPSa.

Yyyy, wiesz że Cloudflare chroni tylko strony haha

1 polubienie

Słuszna uwaga @luxDev, więc pewnie stąd pytanie @SystemZ jak to ma działać dla serwera MC.

Chyba że @jahumen ogarniasz magiczne spelle i jakoś uda Ci się zabezpieczyć serwer Cloudflare’m :wink:

Ale to tylko umieją magowie z czarnej krainy orzeszka, więc wątpię.

Oni mysla, ze jak nie bedzie pingowac ip jego serwera na jego domenie to ma zabezpieczony serwer. Pewnie nawet nie wie jak dziala ptotokol SRV

Oj, zaleciało hipokryzją :cold_sweat:

Spieszę z poprawką, SRV to nie protokół, to rodzaj wpisu w strefie DNS.

Zgadza się, bez karkołomnych i bardzo zaawansowanych tricków (na które np. ja bym się nie porywał) nie da się użyć Cloudflare do ochrony serwerów gier.
Cloudflare obsługuje z protokołów tylko http (wraz z TLS), ostatnio też obsługuje websockety które teoretycznie da się nagiąć ale to ogrom pracy i nikt się tego nie podjął gdyż ciężko powiedzieć czy działałoby na dłuższą metę.

Co do współpracy, widzę pewien potencjał ale nie jest to coś do końca czego szukam, nie jest to coś rewolucyjnego.
Zamiast serwera mogę zaproponować zniżkę na niego - do ustalenia na PM.
@jahumen Daj mi znać czy chcesz skorzystać z tej oferty, jeśli tak to ten projekt oznaczam jako zaakceptowany, w przeciwnym wypadku muszę go odrzucić.

2 polubienia

Taka opcja współpracy mnie satysfakcjonuje.

Ok, oferta ze zniżką jest ważna do końca sierpnia, wystarczy do mnie zagadać na PM lub w ticketach.
Jako że projekt nie jest w całości wspierany to oznaczam jako odrzucony ale nie zamykam wątku, na przyszłość może wymyślę inną kategorię do tego.

Ten temat został automatycznie zamknięty po 23 dniach. Tworzenie nowych odpowiedzi nie jest możliwe.